前言:近年來,隨著動畫、漫畫、游戲等市場表現(xiàn)出色、線上二次元傳播平臺逐漸成熟與普及,我國二次元行業(yè)快速發(fā)展,亦為動漫行業(yè)帶來新的發(fā)展機遇,2023年總產(chǎn)值突破3000億元。對騰訊視頻、B站、優(yōu)酷及愛奇藝在2024-2025年動漫上新情況進行分析可知,B站與騰訊視頻在項目數(shù)量上明顯領(lǐng)跑,上新數(shù)量分別達到52部和41部,而憑借“新國風(fēng)”起勢的優(yōu)酷及愛奇藝也在2024年奮起直追,新作數(shù)量分別達到16部和19部。具體來看,優(yōu)酷開年搶跑,網(wǎng)文、多個制作技藝融合;騰訊動漫系列番、年番新舊接力,內(nèi)部“賽馬”激發(fā)平臺活力;B站爆款I(lǐng)P集體歸來,并且將目光投向原創(chuàng);愛奇藝堅持差異化路線,女性向作品成破局關(guān)鍵。
1、動漫定義
動漫,即動畫、漫畫的合稱,是集合繪畫、涂鴉、電影、數(shù)字媒體、攝影、音樂、文學(xué)等眾多藝術(shù)門類而形成的藝術(shù)表現(xiàn)形式。動漫并無標準分類方式,按形式分可以分為動畫和漫畫等;按受眾年齡分可分為成人動漫、少年動漫、兒童動漫等;按劇情分可分為熱血、奇幻、校園等。
產(chǎn)業(yè)鏈方面,動漫產(chǎn)業(yè)不僅包括漫畫、動畫還包括下游衍生的游戲、服裝、文具、玩具等周邊、二次元社交平臺及內(nèi)容交流社區(qū)等,完整的動漫行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈可分為內(nèi)容生產(chǎn)、內(nèi)容傳播和衍生變現(xiàn)三個環(huán)節(jié)。上游內(nèi)容生產(chǎn)主要參與者包括漫畫作者、動畫工作室、動畫制作公司;中游內(nèi)容傳播環(huán)節(jié)包括電影院線、電視臺、在線漫畫平臺和在線視頻平臺四個渠道;下游衍生變現(xiàn)環(huán)節(jié)則可分為實物衍生品開發(fā)及銷售、泛娛樂內(nèi)容開發(fā)和運營兩部分。
動漫產(chǎn)業(yè)鏈圖解
資料來源:觀研天下整理
2、二次元行業(yè)市場規(guī)模超兩千億,用戶規(guī)模突破5億人
二次元人群是動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的中堅力量,區(qū)別于低幼動漫市場,二次元動漫市場由于受眾人群年齡更大、消費力更強,具有更強的競爭力。近年來,隨著動畫、漫畫、游戲等市場表現(xiàn)出色、線上二次元傳播平臺逐漸成熟與普及,推動著我國二次元行業(yè)發(fā)展。根據(jù)數(shù)據(jù)顯示,2016-2023年,中國二次元產(chǎn)業(yè)規(guī)模從189億元增長至2219億元,復(fù)合年均增長率達到42.2%。
數(shù)據(jù)來源:觀研天下整理
與此同時,國內(nèi)外優(yōu)質(zhì)動漫作品涌現(xiàn)以及《原神》等二次元手游的集中上線,我國二次元用戶規(guī)模呈逐年增長趨勢。根據(jù)數(shù)據(jù)顯示,2023年,中國泛二次元用戶規(guī)模突破5億人。
數(shù)據(jù)來源:觀研天下整理
3、我國動漫行業(yè)總產(chǎn)值超過3000億元
自2014年以來,我國動漫內(nèi)容生產(chǎn)實力進一步提升,類型和題材日趨多元化,在國家政策、資金、基地建設(shè)扶持背景下,動漫生產(chǎn)集群初現(xiàn)端倪,動漫展會和交易氣氛活躍,市場規(guī)模穩(wěn)步擴大。根據(jù)中國動畫學(xué)會數(shù)據(jù),2023年,中國動漫產(chǎn)業(yè)總產(chǎn)值突破3000億元。
數(shù)據(jù)來源:觀研天下整理
而縱觀2024-2025年各大平臺動漫新番中,可以發(fā)現(xiàn)網(wǎng)文、多種制作技藝融合、IP改編、女性向作品、系列當(dāng)?shù)莱蔀槭袌鲫P(guān)鍵詞。
4、優(yōu)酷開年搶跑,網(wǎng)文、多個制作技藝融合
2025年一開年,優(yōu)酷就主辦的國風(fēng)動畫《貓行東方》的看片會,這部以貓為創(chuàng)作主題的國漫作品,從哲學(xué)、責(zé)任、理想、親情等命題切入,展現(xiàn)出10段極具想象力的奇幻故事,同時還通過2D、3D、定格動畫等多種制作技術(shù),展現(xiàn)出國風(fēng)水墨、西部懷舊、賽博朋克等畫面風(fēng)格,改變觀眾對于國風(fēng)動漫的刻板印象,可以說“貓版《中國奇譚》”。
此前,優(yōu)酷的《滄元圖》《少年歌行》等多部作品均通過別具新意的改編與匠心打造的畫面,成功地擴大IP的影響力與受眾范圍,打出“新國風(fēng)”概念,一直著力于深耕玄幻題材網(wǎng)文IP,在口碑和熱度上引發(fā)破圈效應(yīng)。而且,通過動漫與真人漫改的聯(lián)動效應(yīng),成功打通劇集與動漫之間的流量池,如2016年上線的《一人之下》,三季播放量合計超過50億,第四季定檔不到一小時官博評論區(qū)5000多條留言。
2024年優(yōu)酷國產(chǎn)動畫
播出時間 |
作品 |
出品、制作 |
改編 |
類型 |
歷史最高熱度 |
1月1日 |
《萬古狂帝》 |
優(yōu)酷、若鴻文化 |
小說 |
玄幻 |
5838 |
1月23日 |
《圣祖》 |
優(yōu)酷、書旗小說、超神影業(yè) |
小說 |
新國風(fēng)、仙俠神魔、玄幻 |
5110 |
1月25日 |
《太古星神訣》 |
優(yōu)酷、若鴻文化 |
小說 |
玄幻、熱血、古風(fēng) |
4701 |
2月9日 |
《獨步萬古第二季》 |
優(yōu)酷、索以科技 |
小說 |
新玄幻、無敵流、穿越 |
5643 |
4月17日 |
《暗河傳之黑龍吟篇》 |
優(yōu)酷、君藝動畫 |
小說 |
劇情、武俠、熱血 |
5642 |
6月10日 |
《金庸往事》 |
優(yōu)酷、磨鐵娛樂、有狐文化 |
小說 |
新國風(fēng)、民俗怪異、玄幻 |
5022 |
6月28日 |
《我,修仙界的公敵》 |
優(yōu)酷、OCSTUDIO |
小說 |
玄幻、熱血、古風(fēng) |
3103 |
7月5日 |
《百煉成神2特別篇》 |
優(yōu)酷、晴映文化、東方二次元 |
小說 |
新國風(fēng)、仙俠神魔、玄幻 |
8504 |
7月13日 |
《滄元圖東寧府外篇》 |
優(yōu)酷、天使文化、神漫文化 |
小說 |
新國風(fēng)、仙俠神魔、古風(fēng) |
8534 |
7月17日 |
《少年白馬醉春風(fēng)第二季》 |
優(yōu)酷、小明太極 |
小說 |
新國風(fēng)、熱血、古風(fēng) |
7628 |
8月10日 |
《神墓第二季》 |
優(yōu)酷、萬維貓動畫 |
小說 |
新國風(fēng)、仙俠神魔、神魔 |
7893 |
9月15日 |
《仙武傳第三季》 |
優(yōu)酷、小明太極 |
小說 |
新國風(fēng)、仙俠神魔、古風(fēng) |
7589 |
10月28日 |
《徒弟個個是大佬》 |
優(yōu)酷 |
小說 |
新玄幻、無敵流、熱血 |
5346 |
11月11日 |
《山海伏魔錄》 |
優(yōu)酷 |
小說 |
新國風(fēng)、山海巨獸、玄幻 |
5208 |
12月6日 |
《滄元圖2》 |
優(yōu)酷動漫、天使文化、神漫文化 |
小說 |
新國風(fēng)、仙俠神魔、古風(fēng) |
9215 |
12月19日 |
《永恒劍組》 |
優(yōu)酷 |
小說 |
玄幻、熱血、古風(fēng) |
4076 |
資料來源:觀研天下整理
2025年,優(yōu)酷的“少歌宇宙”再宣續(xù)作《少年歌行血染天啟篇》《少年白馬醉春風(fēng)3》《滄元圖2》《師兄啊師兄4》《百煉成神3》等作品,這些作品中將繼續(xù)從不同元素與角度融合傳統(tǒng)文化。
5、騰訊動漫系列番、年番新舊接力,內(nèi)部“賽馬”激發(fā)平臺活力
2024-2025年,騰訊一共官宣60多部動漫,主要分為2D動畫、3D動畫、頂級3D動畫劇場版三類,量多質(zhì)高。
2024年,《仙逆》年番開出9.4的高分,是站內(nèi)評分最高的一部國漫新作,成為騰訊視頻動漫的“統(tǒng)治區(qū)”;暑期檔的《斬神》也斬獲多項新番第一,《斬神之凡塵神域》則成為去年國漫市場最新爆款。也就是因為這些新番的市場表現(xiàn),打破外界對于騰訊視頻年番“青黃不接”的擔(dān)憂,讓觀者在《斗破蒼穹》《完美世界》等年番中陷入審美疲勞的同時,也能有新番重新抓住觀眾的心,而這種平臺內(nèi)部的“賽馬機制”也確保騰訊視頻源源不竭的生命力。同時,騰訊視頻的《全職高手》《非人哉》等項目通過系列開發(fā)不斷強化IP認知,這種短制作周期、長播出時長的開發(fā)模式有效增加受眾粘性,在播放表現(xiàn)和追番人數(shù)數(shù)據(jù)方面都展現(xiàn)出領(lǐng)跑勢頭。
2024年騰訊視頻國產(chǎn)動畫
播出時間 |
作品 |
播放平臺 |
改編 |
歷史最高熱度 |
類型 |
1月13日 |
王者榮耀:榮耀之章碎月篇 |
騰訊視頻、王者榮耀、云圖動漫 |
游戲 |
7787 |
古裝、懸疑 |
1月18日 |
地下城與勇士之破界少女 |
騰訊游戲、NEOPLE |
游戲 |
/ |
冒險、搞笑 |
2月2日 |
非人哉龍年特輯 |
漫畫屋、分子互動 |
漫畫 |
7931 |
日常 |
2月15日 |
一人之下劇場版:鐵重重現(xiàn) |
騰訊視頻、騰訊動漫、啟緣映像 |
漫畫 |
9786 |
奇幻、冒險 |
2月26日 |
仙劍奇?zhèn)b傳 |
騰訊視頻、鑄夢動畫 |
小說 |
15328 |
玄幻、仙俠 |
2月28日 |
龍神萬相之狂王 |
騰訊視頻、百漫 |
漫畫 |
13400 |
熱血、戰(zhàn)斗 |
3月30日 |
誅仙第二季 |
騰訊視頻、云圖動漫 |
小說 |
17394 |
仙俠、玄幻 |
4月1日 |
修真之王 |
騰訊視頻、興藝凱晨、快點互娛 |
小說 |
15971 |
熱血 |
4月28日 |
小兵傳奇 |
騰訊視頻、幻維數(shù)碼 |
小說 |
10962 |
星際戰(zhàn)爭 |
5月17日 |
開局一座山第二季 |
騰訊視頻、騰訊動漫、啟緣映像 |
漫畫 |
12480 |
搞笑動畫 |
5月30日 |
風(fēng)云錄 |
騰訊視頻、超維互娛、藍弧動漫 |
漫畫 |
11195 |
武俠江湖 |
5月30日 |
完美世界特別篇 |
騰訊視頻、福煦影視 |
小說 |
/ |
玄幻 |
5月30日 |
元尊 |
騰訊視頻、末那文化、幻維數(shù)碼 |
小說 |
19278 |
玄幻成長 |
6月1日 |
全職高手第三季 |
騰訊視頻、閱文動漫、彩色鉛筆 |
小說 |
17184 |
電競、熱血 |
6月1日 |
春思量之風(fēng)煙迭起 |
騰訊視頻、炎央文化 |
原創(chuàng) |
/ |
冒險、玄幻 |
6月12日 |
劍道第一仙 |
騰訊視頻、云漫文化、興藝凱晨、快點互娛 |
小說 |
13562 |
東方玄幻 |
6月13日 |
是王者???第三季 |
騰訊視頻、聲影動漫 |
游戲 |
11161 |
校園、搞笑 |
6月18日 |
三國殺:太平天書 |
騰訊視頻、游卡、福煦影視 |
游戲 |
17197 |
冒險、熱血 |
7月3日 |
一念永恒第三季 |
騰訊視頻、視美影業(yè) |
小說 |
21455 |
搞笑 |
7月11日 |
民調(diào)局異聞錄第二季 |
視美影業(yè) |
小說 |
16324 |
熱血、奇幻 |
7月14日 |
救我 |
騰訊視頻、好傳動畫 |
原創(chuàng) |
/ |
定格 |
7月14日 |
燈籠刀 |
騰訊視頻、好傳動畫 |
原創(chuàng) |
3989 |
定格 |
7月20日 |
白色閃電 |
bilibili、畫枚動畫 |
小說 |
13993 |
運動 |
7月31日 |
斬神之凡塵神域 |
騰訊視頻、番茄動漫、天使文化 |
小說 |
23090 |
熱血、冒險 |
8月3日 |
狐妖小紅娘12 |
企鵝影視、閱文動漫、騰訊動漫 |
漫畫 |
17506 |
冒險 |
8月15日 |
劍來 |
騰訊視頻 |
小說 |
25039 |
格斗 |
9月14日 |
完美世界劇場版 |
騰訊視頻 |
小說 |
/ |
冒險 |
9月21日 |
天影 |
騰訊視頻、博潤通 |
小說 |
17023 |
冒險 |
9月30日 |
非人哉第二季 |
騰訊視頻、非人漫動畫 |
漫畫 |
13396 |
搞笑 |
10月4日 |
班舍 |
騰訊視頻 |
小說 |
17620 |
劇情、都市 |
10月28日 |
我是大神仙第三季 |
騰訊視頻、騰訊動漫、閱文二次元 |
漫畫 |
18774 |
冒險、玄幻 |
10月29日 |
長生志 |
騰訊視頻 |
小說 |
21106 |
熱血 |
11月3日 |
標槍規(guī)格戰(zhàn)士 |
企鵝影視、萬代南夢宮中國、華尚天成 |
小說 |
/ |
玄幻 |
11月6日 |
萬古最強宗 |
騰訊視頻、騰訊動漫、閱文二次元、若鴻網(wǎng)絡(luò) |
小說 |
16706 |
玄幻、古裝、冒險 |
11月9日 |
英雄聯(lián)盟:雙城之戰(zhàn) 第二季 |
騰訊視頻 |
游戲 |
21261 |
冒險、科幻 |
11月30日 |
卡文 |
騰訊視頻 |
小說 |
16726 |
科幻 |
12月1日 |
絕世雙驕之天外有天 |
/ |
小說 |
14647 |
冒險 |
12月1日 |
人間最得意 |
索以科技 |
小說 |
13759 |
神魔、古風(fēng) |
12月5日 |
武煉巔峰 |
騰訊視頻、騰訊動漫、閱文二次元、中影年 |
小說 |
16674 |
冒險 |
12月7日 |
吞噬星空動畫劇場版血流大陸 |
騰訊視頻、玄機科技 |
小說 |
71218 |
冒險 |
12月20日 |
左手上籃 |
第二季 |
心源動漫 |
原創(chuàng) |
/ |
資料來源:觀研天下整理
2025年,騰訊視頻還開啟男頻IP之外的新篇章,如《谷圍南亭》《啞舍》等非熱血、治愈系高人氣網(wǎng)文。事實上,在2024年的《斬神》就是屬于新一代網(wǎng)文IP,這部作品的成功讓騰訊視頻享受到開放戰(zhàn)略的利處,開始挑選一些與年輕用戶同步成長的新一代網(wǎng)文IP,如2025年的《十日終焉》來自免費網(wǎng)文平臺番茄小說。
6、B站爆款I(lǐng)P集體歸來,并且將目光投向原創(chuàng)
2024-2025年,B站在國創(chuàng)動畫作品發(fā)布會上宣布將推出43部新作。會上引人關(guān)注的是,《中國奇譚2》首支預(yù)告,宣傳的是“9個故事,9場奇夢,《中國奇譚2》遇見不一樣的自己”。這部動漫以民俗故事為基礎(chǔ),結(jié)合現(xiàn)今社會的多元文化,為觀眾打開一扇穿越歷史的窗口。而且原創(chuàng)動畫《凸變英雄X》定于2024年4月正式上線,并將進行全球同步播出,這也體現(xiàn)B站對外輸出文化自信的體現(xiàn),全球化布局戰(zhàn)略。
同時,新一季《凡人修仙傳》年番也將在2025年1月18日上線。自2020年播出至今,《凡人修仙傳》在B站的追番人數(shù)高達1000多萬,總播放量超30億次,而此次新一季的上線,或?qū)⒛艽偈共糠謬脩艋亓鰾站。此外,9集播放量破億的小黑馬《牧神記》也宣布年番化,顯示出B站IP系列化運作正在逐漸走上軌道。
值得注意的是,B站將目光投向了原創(chuàng),在2024年上線的原創(chuàng)國產(chǎn)動畫數(shù)量達到12部。
2024年B站國產(chǎn)動畫
播出時間 |
作品 |
出品、制作 |
改編 |
類型 |
播放量 |
追番(系列) |
1月2日 |
《無腦魔女第二季》 |
bilibili、知行合一動漫 |
漫畫 |
奇幻、治愈 |
1344.9萬(全系列) |
31.1萬 |
1月14日 |
《不白吃古詩詞漫游記第一季》 |
重力聿畫 |
漫畫 |
歷史 |
662.4萬 |
235.8萬 |
1月18日 |
《地下城與勇士之破界少女》 |
騰訊游戲、NEOPLE |
游戲 |
冒險、搞笑 |
129萬 |
3.9萬 |
1月20日 |
《肥志百科第九季發(fā)明篇) |
萌想文化 |
漫畫 |
萌系、泡面 |
6392.7萬 |
70.8萬 |
1月22日 |
《大宇宙時代》 |
bilibili |
小說 |
科幻、戰(zhàn)斗 |
587.4萬 |
16.5萬 |
1月24日 |
《異人君莫邪》 |
bilibili、閱文動漫、大呈印象 |
小說 |
玄幻、熱血 |
3065.9萬 |
36.6萬 |
1月26日 |
《劍網(wǎng)3·俠肝義膽沈劍心3》(下卷) |
西山映畫,bilibili,聲影動漫、MOHINI |
游戲 |
戰(zhàn)斗、武俠 |
9517.3萬 |
383萬 |
2月3日 |
《虧成首富從游戲開始》 |
bilibili、閱文動漫、福煦影視 |
小說 |
搞笑、勵志 |
9767.4萬 |
129.1萬 |
2月9日 |
《旅途危機!圣芙蕾雅號特別事件》 |
米哈游、畫枚動畫 |
游戲 |
搞笑,日常 |
868.7萬 |
300.6萬 |
2月15日 |
《咸魚哥第二季》 |
bilibii、717文化 |
原創(chuàng) |
搞笑,日常 |
2003.5萬 |
168.1萬 |
2月18日 |
《一世之尊》 |
bilibi、萬維貓動畫 |
小說 |
玄幻、戰(zhàn)斗 |
2630.4萬 |
32.7萬 |
2月23日 |
《百妖譜·司府篇》 |
bilibili.CMCMEDIA |
小說 |
古風(fēng)玄幻 |
8033.4萬 |
761.9萬 |
2月28日 |
凹凸世界特別篇《天隕終曲》 |
七創(chuàng)社 |
原創(chuàng) |
搞笑、戰(zhàn)斗 |
/ |
/ |
2月29日 |
《捕星司·源起》 |
bilibili、君藝心動畫 |
小說 |
玄幻、戰(zhàn)斗 |
2394.4萬 |
36.9萬 |
3月10日 |
《漢化日記第四季》 |
bilibili、艾爾平方 |
原創(chuàng) |
搞笑、日常 |
2289.5萬 |
321.5萬 |
3月13日 |
《小綠和小藍 |
bilibili、騰訊動漫、大火鳥文化 |
漫畫 |
搞笑 |
277.3萬 |
177.4萬 |
4月2日 |
《阿諾德和他可愛的木偶們》 |
網(wǎng)易游戲、JOKER工作室 |
游戲 |
懸疑、萌系、 |
1580.3萬 |
48.3萬 |
4月8日 |
《神之一腳》 |
bilibili、娃娃魚動畫 |
漫畫 |
熱血,運動 |
1284.4萬 |
5.9萬 |
4月10日 |
《虛無邊境》 |
綠星球工作室、bilibili、詠聲動漫 |
原創(chuàng) |
科幻、熱血、 |
545.1萬 |
13.1萬 |
4月16日 |
《反派初始化》 |
bilibili、初色動畫 |
漫道 |
熱血、校園 |
3841.8萬 |
48.9萬 |
4月19日 |
《永生之氣壯山河) |
bilibili、天工藝彩 |
小說 |
玄幻、戰(zhàn)斗、 |
5.3億(全系列) |
409.6萬 |
5月2日 |
《回銘之烽火三月) |
bilibili、萬維貓動畫 |
小說 |
智斗、古風(fēng) |
4784.8萬 |
61.4萬 |
5月17日 |
《有獸焉第三季》 |
bilibili、分子互動 |
漫畫 |
萌系、治愈、 |
3.1億 |
170.5萬 |
5月26日 |
《幻寵師》 |
bilibili、閱文動漫、福煦影視 |
小說 |
玄幻、熱血 |
2706.6萬 |
35.1萬 |
5月23日 |
《邂逅她的少女時代》 |
bilibili、GOINDOL、REDDOG |
漫畫 |
搞笑、奇幻、 |
957.8萬 |
17.3萬 |
6月5日 |
《今天的晚餐就是你》 |
bilibili、什悅文化 |
漫畫 |
搞笑、美食、 |
1087.5萬 |
16.2萬 |
6月8日 |
《從姑獲鳥開始之龍城風(fēng)云》 |
bilibili、萬維貓動畫、左袋文化 |
小說 |
熱血、戰(zhàn)斗 |
1666.4萬 |
23.5萬 |
6月13日 |
《是王者啊?第三季》 |
騰訊科技、聲影動漫 |
游戲 |
校園、搞笑 |
6403萬 |
55.5萬 |
7月5日 |
《無聊就完結(jié)》 |
bilibili、聲影動漫 |
漫畫 |
戀愛、搞笑 |
1753.4萬 |
26.3萬 |
7月11日 |
《民調(diào)局異聞錄第二季》 |
視美影業(yè) |
小說 |
熱血、奇幻 |
931.4萬 |
15.4萬 |
7月14日 |
《肥志百科第十季運動篇》 |
萌想文化 |
漫畫 |
萌系、泡面 |
6392.7萬 |
70.8萬 |
7月14日 |
《我的三體第四季》 |
bilibili、三體宇宙 |
小說 |
科幻 |
5209.6萬 |
303.9萬 |
7月20日 |
《白色閃電》 |
bilibili、畫枚動畫 |
原創(chuàng) |
運動、熱血、 |
1112.8萬 |
26.7萬 |
7月26日 |
《永生之海噬仙靈》 |
bilibili、天工藝彩 |
小說 |
玄幻、戰(zhàn)斗、 |
5.3億(全系列) |
409.6萬 |
7月28日 |
《贅婿第二季》 |
bilibili、天工藝彩 |
小說 |
武俠、熱血、 |
4077萬 |
146.9萬 |
8月2日 |
《有獸焉第四季》 |
bilibili、分子互動 |
漫畫 |
萌系、治愈、 |
3.1億 |
170.5萬 |
8月5日 |
《怪想售》 |
ID靈龍文化、bilibil |
原創(chuàng) |
奇幻,搞笑 |
642.8萬 |
20.6萬 |
8月6日 |
《籠中人》 |
bilibili |
漫畫 |
懸疑、搞笑、 |
861.8萬 |
18.3萬 |
8月7日 |
《風(fēng)靈玉秀特別篇》 |
bilibii |
原創(chuàng) |
少女、武俠 |
1.3億 |
317.2萬 |
8月29日 |
《戲精宿舍》 |
bilibili、網(wǎng)易文創(chuàng)、有狐文化 |
原創(chuàng) |
少女、日常 |
638.2萬 |
13.3萬 |
10月2日 |
《食草老龍被冠以惡龍之名第二季》 |
廣州瀾映畫 |
小說 |
奇幻、日常 |
1060.5萬 |
157.9萬 |
10月2日 |
《伍六七之記憶碎片》 |
啊哈、小瘋映畫 |
原創(chuàng) |
熱血、戰(zhàn)斗 |
2.9億 |
1416.6萬 |
10月5日 |
《虎鶴妖師錄》 |
bilibili |
漫畫 |
熱血、戰(zhàn)斗 |
2222.5萬 |
37.8萬 |
10月10日 |
《大道朝天》 |
bilibili、中影年年 |
小說 |
古風(fēng)、戰(zhàn)斗 |
6106.6萬 |
81.4萬 |
10月14日 |
《宗門里除了我都是臥底》 |
bilibili,素以科技 |
小說 |
玄幻、修仙 |
8026.9萬 |
49.1萬 |
10月17日 |
《山山田田間》 |
bilibili |
原創(chuàng) |
日常、搞笑 |
100.3萬 |
1.6萬 |
10月22日 |
《神道帝尊》 |
bilibili,若鴻文化 |
小說 |
玄幻、修仙 |
1905.2萬 |
11.8萬 |
10月27日 |
《牧神記》 |
bilibili、玄機科技 |
小說 |
玄幻、戰(zhàn)斗 |
1.3億 |
157.4萬 |
11月14日 |
《暫停!智序重組》 |
bilibil、元氣蛙 |
原創(chuàng) |
奇幻、搞笑 |
590.5萬 |
175萬 |
11月17日 |
《恰同學(xué)少年》 |
bilibi雨、立羽文化 |
小說 |
熱血、歷史 |
305.8萬 |
22萬 |
11月22日 |
《鎮(zhèn)魂街第四季》 |
bilibi、艾爾平方 |
漫畫 |
熱血、戰(zhàn)斗 |
4601.4萬 |
1062.1萬 |
12月27日 |
《時光代理人英都篇》 |
bilibili、嗶夢、CMCMEDIA.EEK、上海樊特姆勤畫、喵社繪、重慶后生動畫 |
原創(chuàng) |
治愈、奇幻、懸疑 |
/ |
/ |
資料來源:觀研天下整理
7、愛奇藝堅持差異化路線,女性向作品成破局關(guān)鍵
而從愛奇藝發(fā)布的2024-2025動漫片單來看,愛奇藝動漫內(nèi)容將以多面出擊為基底,并且還將發(fā)布多個女性向作品,呈現(xiàn)出一些新意。2022年,愛奇藝發(fā)布動畫《蒼蘭訣》,乘著爆款劇集成功破圈,這也是愛奇藝“一魚多吃”路線最成功的案例之一。同時,愛奇藝高級副總裁陳瀟就表示:“愛奇藝將加強動漫領(lǐng)域布局。2023年愛奇藝自制動漫上線數(shù)量較上年增長了89%,未來也將持續(xù)加大投入,我們會更重視動漫內(nèi)容的前期開發(fā),利用AI幫助劇本團隊提升效率,同時為優(yōu)質(zhì)內(nèi)容匹配個性化的宣推及運營方案,竭盡全力支持好創(chuàng)意、好團隊、好作品?!?
8、總結(jié)
隨著國漫產(chǎn)業(yè)蓬勃發(fā)展,觀眾對高品質(zhì)多樣性的動漫內(nèi)容需求日益旺盛,通過各平臺的片單可以看出,國漫創(chuàng)作正逐漸走向成熟和系統(tǒng)化,并且取得不小的成就。不過,在充滿機遇同時,我國動漫行業(yè)也面臨挑戰(zhàn),如何講好中國故事、提升制作水平仍然企業(yè)亟待解決的問題。(WYD)
注:上述信息僅作參考,圖表均為樣式展示,具體數(shù)據(jù)、坐標軸與數(shù)據(jù)標簽詳見報告正文。
個別圖表由于行業(yè)特性可能會有出入,具體內(nèi)容請聯(lián)系客服確認,以報告正文為準。
更多圖表和內(nèi)容詳見報告正文。
觀研報告網(wǎng)發(fā)布的《中國動漫??行業(yè)發(fā)展趨勢分析與投資前景研究報告(2025-2032年)》涵蓋行業(yè)最新數(shù)據(jù),市場熱點,政策規(guī)劃,競爭情報,市場前景預(yù)測,投資策略等內(nèi)容。更輔以大量直觀的圖表幫助本行業(yè)企業(yè)準確把握行業(yè)發(fā)展態(tài)勢、市場商機動向、正確制定企業(yè)競爭戰(zhàn)略和投資策略。
本報告依據(jù)國家統(tǒng)計局、海關(guān)總署和國家信息中心等渠道發(fā)布的權(quán)威數(shù)據(jù),結(jié)合了行業(yè)所處的環(huán)境,從理論到實踐、從宏觀到微觀等多個角度進行市場調(diào)研分析。
行業(yè)報告是業(yè)內(nèi)企業(yè)、相關(guān)投資公司及政府部門準確把握行業(yè)發(fā)展趨勢,洞悉行業(yè)競爭格局,規(guī)避經(jīng)營和投資風(fēng)險,制定正確競爭和投資戰(zhàn)略決策的重要決策依據(jù)之一。
本報告是全面了解行業(yè)以及對本行業(yè)進行投資不可或缺的重要工具。觀研天下是國內(nèi)知名的行業(yè)信息咨詢機構(gòu),擁有資深的專家團隊,多年來已經(jīng)為上萬家企業(yè)單位、咨詢機構(gòu)、金融機構(gòu)、行業(yè)協(xié)會、個人投資者等提供了專業(yè)的行業(yè)分析報告,客戶涵蓋了華為、中國石油、中國電信、中國建筑、惠普、迪士尼等國內(nèi)外行業(yè)領(lǐng)先企業(yè),并得到了客戶的廣泛認可。
目錄大綱:
【第一部分 行業(yè)定義與監(jiān)管 】
第一章 2020-2024年中國動漫??行業(yè)發(fā)展概述
第一節(jié) 動漫??行業(yè)發(fā)展情況概述
一、動漫??行業(yè)相關(guān)定義
二、動漫??特點分析
三、動漫??行業(yè)基本情況介紹
四、動漫??行業(yè)經(jīng)營模式
1、生產(chǎn)模式
2、采購模式
3、銷售/服務(wù)模式
五、動漫??行業(yè)需求主體分析
第二節(jié) 中國動漫??行業(yè)生命周期分析
一、動漫??行業(yè)生命周期理論概述
二、動漫??行業(yè)所屬的生命周期分析
第三節(jié) 動漫??行業(yè)經(jīng)濟指標分析
一、動漫??行業(yè)的贏利性分析
二、動漫??行業(yè)的經(jīng)濟周期分析
三、動漫??行業(yè)附加值的提升空間分析
第二章 中國動漫??行業(yè)監(jiān)管分析
第一節(jié) 中國動漫??行業(yè)監(jiān)管制度分析
一、行業(yè)主要監(jiān)管體制
二、行業(yè)準入制度
第二節(jié) 中國動漫??行業(yè)政策法規(guī)
一、行業(yè)主要政策法規(guī)
二、主要行業(yè)標準分析
第三節(jié) 國內(nèi)監(jiān)管與政策對動漫??行業(yè)的影響分析
【第二部分 行業(yè)環(huán)境與全球市場】
第三章 2020-2024年中國動漫??行業(yè)發(fā)展環(huán)境分析
第一節(jié) 中國宏觀環(huán)境與對動漫??行業(yè)的影響分析
一、中國宏觀經(jīng)濟環(huán)境
一、中國宏觀經(jīng)濟環(huán)境對動漫??行業(yè)的影響分析
第二節(jié) 中國社會環(huán)境與對動漫??行業(yè)的影響分析
第三節(jié) 中國對動漫易環(huán)境與對動漫??行業(yè)的影響分析
第四節(jié) 中國動漫??行業(yè)投資環(huán)境分析
第五節(jié) 中國動漫??行業(yè)技術(shù)環(huán)境分析
第六節(jié) 中國動漫??行業(yè)進入壁壘分析
一、動漫??行業(yè)資金壁壘分析
二、動漫??行業(yè)技術(shù)壁壘分析
三、動漫??行業(yè)人才壁壘分析
四、動漫??行業(yè)品牌壁壘分析
五、動漫??行業(yè)其他壁壘分析
第七節(jié) 中國動漫??行業(yè)風(fēng)險分析
一、動漫??行業(yè)宏觀環(huán)境風(fēng)險
二、動漫??行業(yè)技術(shù)風(fēng)險
三、動漫??行業(yè)競爭風(fēng)險
四、動漫??行業(yè)其他風(fēng)險
第四章 2020-2024年全球動漫??行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀分析
第一節(jié) 全球動漫??行業(yè)發(fā)展歷程回顧
第二節(jié) 全球動漫??行業(yè)市場規(guī)模與區(qū)域分布情況
第三節(jié) 亞洲動漫??行業(yè)地區(qū)市場分析
一、亞洲動漫??行業(yè)市場現(xiàn)狀分析
二、亞洲動漫??行業(yè)市場規(guī)模與市場需求分析
三、亞洲動漫??行業(yè)市場前景分析
第四節(jié) 北美動漫??行業(yè)地區(qū)市場分析
一、北美動漫??行業(yè)市場現(xiàn)狀分析
二、北美動漫??行業(yè)市場規(guī)模與市場需求分析
三、北美動漫??行業(yè)市場前景分析
第五節(jié) 歐洲動漫??行業(yè)地區(qū)市場分析
一、歐洲動漫??行業(yè)市場現(xiàn)狀分析
二、歐洲動漫??行業(yè)市場規(guī)模與市場需求分析
三、歐洲動漫??行業(yè)市場前景分析
第六節(jié) 2025-2032年全球動漫??行業(yè)分布走勢預(yù)測
第七節(jié) 2025-2032年全球動漫??行業(yè)市場規(guī)模預(yù)測
【第三部分 國內(nèi)現(xiàn)狀與企業(yè)案例】
第五章 中國動漫??行業(yè)運行情況
第一節(jié) 中國動漫??行業(yè)發(fā)展狀況情況介紹
一、行業(yè)發(fā)展歷程回顧
二、行業(yè)創(chuàng)新情況分析
三、行業(yè)發(fā)展特點分析
第二節(jié) 中國動漫??行業(yè)市場規(guī)模分析
一、影響中國動漫??行業(yè)市場規(guī)模的因素
二、中國動漫??行業(yè)市場規(guī)模
三、中國動漫??行業(yè)市場規(guī)模解析
第三節(jié) 中國動漫??行業(yè)供應(yīng)情況分析
一、中國動漫??行業(yè)供應(yīng)規(guī)模
二、中國動漫??行業(yè)供應(yīng)特點
第四節(jié) 中國動漫??行業(yè)需求情況分析
一、中國動漫??行業(yè)需求規(guī)模
二、中國動漫??行業(yè)需求特點
第五節(jié) 中國動漫??行業(yè)供需平衡分析
第六節(jié) 中國動漫??行業(yè)存在的問題與解決策略分析
第六章 中國動漫??行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈及細分市場分析
第一節(jié) 中國動漫??行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈綜述
一、產(chǎn)業(yè)鏈模型原理介紹
二、產(chǎn)業(yè)鏈運行機制
三、動漫??行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈圖解
第二節(jié) 中國動漫??行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈環(huán)節(jié)分析
一、上游產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀
二、上游產(chǎn)業(yè)對動漫??行業(yè)的影響分析
三、下游產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀
四、下游產(chǎn)業(yè)對動漫??行業(yè)的影響分析
第三節(jié) 中國動漫??行業(yè)細分市場分析
一、細分市場一
二、細分市場二
第七章 2020-2024年中國動漫??行業(yè)市場競爭分析
第一節(jié) 中國動漫??行業(yè)競爭現(xiàn)狀分析
一、中國動漫??行業(yè)競爭格局分析
二、中國動漫??行業(yè)主要品牌分析
第二節(jié) 中國動漫??行業(yè)集中度分析
一、中國動漫??行業(yè)市場集中度影響因素分析
二、中國動漫??行業(yè)市場集中度分析
第三節(jié) 中國動漫??行業(yè)競爭特征分析
一、企業(yè)區(qū)域分布特征
二、企業(yè)規(guī)模分布特征
三、企業(yè)所有制分布特征
第八章 2020-2024年中國動漫??行業(yè)模型分析
第一節(jié) 中國動漫??行業(yè)競爭結(jié)構(gòu)分析(波特五力模型)
一、波特五力模型原理
二、供應(yīng)商議價能力
三、購買者議價能力
四、新進入者威脅
五、替代品威脅
六、同業(yè)競爭程度
七、波特五力模型分析結(jié)論
第二節(jié) 中國動漫??行業(yè)SWOT分析
一、SWOT模型概述
二、行業(yè)優(yōu)勢分析
三、行業(yè)劣勢
四、行業(yè)機會
五、行業(yè)威脅
六、中國動漫??行業(yè)SWOT分析結(jié)論
第三節(jié) 中國動漫??行業(yè)競爭環(huán)境分析(PEST)
一、PEST模型概述
二、政策因素
三、經(jīng)濟因素
四、社會因素
五、技術(shù)因素
六、PEST模型分析結(jié)論
第九章 2020-2024年中國動漫??行業(yè)需求特點與動態(tài)分析
第一節(jié) 中國動漫??行業(yè)市場動態(tài)情況
第二節(jié) 中國動漫??行業(yè)消費市場特點分析
一、需求偏好
二、價格偏好
三、品牌偏好
四、其他偏好
第三節(jié) 動漫??行業(yè)成本結(jié)構(gòu)分析
第四節(jié) 動漫??行業(yè)價格影響因素分析
一、供需因素
二、成本因素
三、其他因素
第五節(jié) 中國動漫??行業(yè)價格現(xiàn)狀分析
第六節(jié) 2025-2032年中國動漫??行業(yè)價格影響因素與走勢預(yù)測
第十章 中國動漫??行業(yè)所屬行業(yè)運行數(shù)據(jù)監(jiān)測
第一節(jié) 中國動漫??行業(yè)所屬行業(yè)總體規(guī)模分析
一、企業(yè)數(shù)量結(jié)構(gòu)分析
二、行業(yè)資產(chǎn)規(guī)模分析
第二節(jié) 中國動漫??行業(yè)所屬行業(yè)產(chǎn)銷與費用分析
一、流動資產(chǎn)
二、銷售收入分析
三、負債分析
四、利潤規(guī)模分析
五、產(chǎn)值分析
第三節(jié) 中國動漫??行業(yè)所屬行業(yè)財務(wù)指標分析
一、行業(yè)盈利能力分析
二、行業(yè)償債能力分析
三、行業(yè)營運能力分析
四、行業(yè)發(fā)展能力分析
第十一章 2020-2024年中國動漫??行業(yè)區(qū)域市場現(xiàn)狀分析
第一節(jié) 中國動漫??行業(yè)區(qū)域市場規(guī)模分析
一、影響動漫??行業(yè)區(qū)域市場分布的因素
二、中國動漫??行業(yè)區(qū)域市場分布
第二節(jié) 中國華東地區(qū)動漫??行業(yè)市場分析
一、華東地區(qū)概述
二、華東地區(qū)經(jīng)濟環(huán)境分析
三、華東地區(qū)動漫??行業(yè)市場分析
(1)華東地區(qū)動漫??行業(yè)市場規(guī)模
(2)華東地區(qū)動漫??行業(yè)市場現(xiàn)狀
(3)華東地區(qū)動漫??行業(yè)市場規(guī)模預(yù)測
第三節(jié) 華中地區(qū)市場分析
一、華中地區(qū)概述
二、華中地區(qū)經(jīng)濟環(huán)境分析
三、華中地區(qū)動漫??行業(yè)市場分析
(1)華中地區(qū)動漫??行業(yè)市場規(guī)模
(2)華中地區(qū)動漫??行業(yè)市場現(xiàn)狀
(3)華中地區(qū)動漫??行業(yè)市場規(guī)模預(yù)測
第四節(jié) 華南地區(qū)市場分析
一、華南地區(qū)概述
二、華南地區(qū)經(jīng)濟環(huán)境分析
三、華南地區(qū)動漫??行業(yè)市場分析
(1)華南地區(qū)動漫??行業(yè)市場規(guī)模
(2)華南地區(qū)動漫??行業(yè)市場現(xiàn)狀
(3)華南地區(qū)動漫??行業(yè)市場規(guī)模預(yù)測
第五節(jié) 華北地區(qū)動漫??行業(yè)市場分析
一、華北地區(qū)概述
二、華北地區(qū)經(jīng)濟環(huán)境分析
三、華北地區(qū)動漫??行業(yè)市場分析
(1)華北地區(qū)動漫??行業(yè)市場規(guī)模
(2)華北地區(qū)動漫??行業(yè)市場現(xiàn)狀
(3)華北地區(qū)動漫??行業(yè)市場規(guī)模預(yù)測
第六節(jié) 東北地區(qū)市場分析
一、東北地區(qū)概述
二、東北地區(qū)經(jīng)濟環(huán)境分析
三、東北地區(qū)動漫??行業(yè)市場分析
(1)東北地區(qū)動漫??行業(yè)市場規(guī)模
(2)東北地區(qū)動漫??行業(yè)市場現(xiàn)狀
(3)東北地區(qū)動漫??行業(yè)市場規(guī)模預(yù)測
第七節(jié) 西南地區(qū)市場分析
一、西南地區(qū)概述
二、西南地區(qū)經(jīng)濟環(huán)境分析
三、西南地區(qū)動漫??行業(yè)市場分析
(1)西南地區(qū)動漫??行業(yè)市場規(guī)模
(2)西南地區(qū)動漫??行業(yè)市場現(xiàn)狀
(3)西南地區(qū)動漫??行業(yè)市場規(guī)模預(yù)測
第八節(jié) 西北地區(qū)市場分析
一、西北地區(qū)概述
二、西北地區(qū)經(jīng)濟環(huán)境分析
三、西北地區(qū)動漫??行業(yè)市場分析
(1)西北地區(qū)動漫??行業(yè)市場規(guī)模
(2)西北地區(qū)動漫??行業(yè)市場現(xiàn)狀
(3)西北地區(qū)動漫??行業(yè)市場規(guī)模預(yù)測
第九節(jié) 2025-2032年中國動漫??行業(yè)市場規(guī)模區(qū)域分布預(yù)測
第十二章 動漫??行業(yè)企業(yè)分析(隨數(shù)據(jù)更新可能有調(diào)整)
第一節(jié) 企業(yè)一
一、企業(yè)概況
二、主營產(chǎn)品
三、運營情況
1、主要經(jīng)濟指標情況
2、企業(yè)盈利能力分析
3、企業(yè)償債能力分析
4、企業(yè)運營能力分析
5、企業(yè)成長能力分析
四、公司優(yōu)勢分析
第二節(jié) 企業(yè)二
一、企業(yè)概況
二、主營產(chǎn)品
三、運營情況
1、主要經(jīng)濟指標情況
2、企業(yè)盈利能力分析
3、企業(yè)償債能力分析
4、企業(yè)運營能力分析
5、企業(yè)成長能力分析
四、公司優(yōu)勢分析
第三節(jié) 企業(yè)三
一、企業(yè)概況
二、主營產(chǎn)品
三、運營情況
1、主要經(jīng)濟指標情況
2、企業(yè)盈利能力分析
3、企業(yè)償債能力分析
4、企業(yè)運營能力分析
5、企業(yè)成長能力分析
四、公司優(yōu)勢分析
第四節(jié) 企業(yè)四
一、企業(yè)概況
二、主營產(chǎn)品
三、運營情況
1、主要經(jīng)濟指標情況
2、企業(yè)盈利能力分析
3、企業(yè)償債能力分析
4、企業(yè)運營能力分析
5、企業(yè)成長能力分析
四、公司優(yōu)勢分析
第五節(jié) 企業(yè)五
一、企業(yè)概況
二、主營產(chǎn)品
三、運營情況
1、主要經(jīng)濟指標情況
2、企業(yè)盈利能力分析
3、企業(yè)償債能力分析
4、企業(yè)運營能力分析
5、企業(yè)成長能力分析
四、公司優(yōu)勢分析
第六節(jié) 企業(yè)六
一、企業(yè)概況
二、主營產(chǎn)品
三、運營情況
1、主要經(jīng)濟指標情況
2、企業(yè)盈利能力分析
3、企業(yè)償債能力分析
4、企業(yè)運營能力分析
5、企業(yè)成長能力分析
四、公司優(yōu)勢分析
第七節(jié) 企業(yè)七
一、企業(yè)概況
二、主營產(chǎn)品
三、運營情況
1、主要經(jīng)濟指標情況
2、企業(yè)盈利能力分析
3、企業(yè)償債能力分析
4、企業(yè)運營能力分析
5、企業(yè)成長能力分析
四、公司優(yōu)勢分析
第八節(jié) 企業(yè)八
一、企業(yè)概況
二、主營產(chǎn)品
三、運營情況
1、主要經(jīng)濟指標情況
2、企業(yè)盈利能力分析
3、企業(yè)償債能力分析
4、企業(yè)運營能力分析
5、企業(yè)成長能力分析
四、公司優(yōu)勢分析
第九節(jié) 企業(yè)九
一、企業(yè)概況
二、主營產(chǎn)品
三、運營情況
1、主要經(jīng)濟指標情況
2、企業(yè)盈利能力分析
3、企業(yè)償債能力分析
4、企業(yè)運營能力分析
5、企業(yè)成長能力分析
四、公司優(yōu)勢分析
第十節(jié) 企業(yè)十
一、企業(yè)概況
二、主營產(chǎn)品
三、運營情況
1、主要經(jīng)濟指標情況
2、企業(yè)盈利能力分析
3、企業(yè)償債能力分析
4、企業(yè)運營能力分析
5、企業(yè)成長能力分析
四、公司優(yōu)勢分析
【第四部分 展望、結(jié)論與建議】
第十三章 2025-2032年中國動漫??行業(yè)發(fā)展前景分析與預(yù)測
第一節(jié) 中國動漫??行業(yè)未來發(fā)展前景分析
一、中國動漫??行業(yè)市場機會分析
二、中國動漫??行業(yè)投資增速預(yù)測
第二節(jié) 中國動漫??行業(yè)未來發(fā)展趨勢預(yù)測
第三節(jié) 中國動漫??行業(yè)規(guī)模發(fā)展預(yù)測
一、中國動漫??行業(yè)市場規(guī)模預(yù)測
二、中國動漫??行業(yè)市場規(guī)模增速預(yù)測
三、中國動漫??行業(yè)產(chǎn)值規(guī)模預(yù)測
四、中國動漫??行業(yè)產(chǎn)值增速預(yù)測
五、中國動漫??行業(yè)供需情況預(yù)測
第四節(jié) 中國動漫??行業(yè)盈利走勢預(yù)測
第十四章 中國動漫??行業(yè)研究結(jié)論及投資建議
第一節(jié) 觀研天下中國動漫??行業(yè)研究綜述
一、行業(yè)投資價值
二、行業(yè)風(fēng)險評估
第二節(jié) 中國動漫??行業(yè)進入策略分析
一、目標客戶群體
二、細分市場選擇
三、區(qū)域市場的選擇
第三節(jié) 動漫??行業(yè)品牌營銷策略分析
一、動漫??行業(yè)產(chǎn)品策略
二、動漫??行業(yè)定價策略
三、動漫??行業(yè)渠道策略
四、動漫??行業(yè)推廣策略
第四節(jié) 觀研天下分析師投資建議