咨詢熱線

400-007-6266

010-86223221

我國(guó)電子競(jìng)技行業(yè)銷售收入與用戶規(guī)?;颈3址€(wěn)定 其中直播收入達(dá)到80.84%

電子競(jìng)技(Electronic Sports),是電子游戲比賽達(dá)到“競(jìng)技”層面的體育項(xiàng)目。電子競(jìng)技就是利用電子設(shè)備作為運(yùn)動(dòng)器械進(jìn)行的、人與人之間的智力和體力結(jié)合的比拼。通過電子競(jìng)技,可以鍛煉和提高參與者的思維能力、反應(yīng)能力、四肢協(xié)調(diào)能力和意志力,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)精神,并且職業(yè)電競(jìng)對(duì)體力也有較高要求。電子競(jìng)技也是一種職業(yè),和棋藝等非電子游戲比賽類似。

從行業(yè)收入來(lái)看,2021年到2024年我國(guó)電子競(jìng)技實(shí)際銷售收入為波動(dòng)式增長(zhǎng),到2024年我國(guó)電子競(jìng)技行業(yè)實(shí)際銷售收入275.68億元,同比增長(zhǎng)4.62%。

從行業(yè)收入來(lái)看,2021年到2024年我國(guó)電子競(jìng)技實(shí)際銷售收入為波動(dòng)式增長(zhǎng),到2024年我國(guó)電子競(jìng)技行業(yè)實(shí)際銷售收入275.68億元,同比增長(zhǎng)4.62%。

數(shù)據(jù)來(lái)源:《2024年中國(guó)電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)報(bào)告》、觀研天下整理

從結(jié)構(gòu)分布來(lái)看,在2024年我國(guó)電子競(jìng)技行業(yè)實(shí)際銷售收入中占比最高依舊為直播收入,占比達(dá)到了80.84%,其次為賽事收入,占比為8.75%;第三是俱樂部收入,占比為6.37%。

從結(jié)構(gòu)分布來(lái)看,在2024年我國(guó)電子競(jìng)技行業(yè)實(shí)際銷售收入中占比最高依舊為直播收入,占比達(dá)到了80.84%,其次為賽事收入,占比為8.75%;第三是俱樂部收入,占比為6.37%。

數(shù)據(jù)來(lái)源:《2024年中國(guó)電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)報(bào)告》、觀研天下整理

從用戶規(guī)模來(lái)看,2019年到2024年我國(guó)電子競(jìng)技行業(yè)用戶規(guī)模從4.44億人增長(zhǎng)到了4.9億人。整體來(lái)看,2020年到2024年我國(guó)電子競(jìng)技行業(yè)用戶規(guī)模基本保持穩(wěn)定。

從用戶規(guī)模來(lái)看,2019年到2024年我國(guó)電子競(jìng)技行業(yè)用戶規(guī)模從4.44億人增長(zhǎng)到了4.9億人。整體來(lái)看,2020年到2024年我國(guó)電子競(jìng)技行業(yè)用戶規(guī)模基本保持穩(wěn)定。

數(shù)據(jù)來(lái)源:《2024年中國(guó)電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)報(bào)告》、觀研天下整理

從游戲類型來(lái)看,2024年我國(guó)主要電競(jìng)游戲產(chǎn)品,占比最高的為射擊類,占比為26.1%;其次為多人在線戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技類,占比為15.2%;第三是體育競(jìng)技類,占比為12.0%。

從游戲類型來(lái)看,2024年我國(guó)主要電競(jìng)游戲產(chǎn)品,占比最高的為射擊類,占比為26.1%;其次為多人在線戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技類,占比為15.2%;第三是體育競(jìng)技類,占比為12.0%。

數(shù)據(jù)來(lái)源:《2024年中國(guó)電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)報(bào)告》、觀研天下整理

從電競(jìng)賽事舉辦數(shù)量來(lái)看,在2024年我國(guó)省級(jí)以上、職業(yè)選手參與的非表演類電競(jìng)賽事共舉辦124項(xiàng),相較去年有所減少。其中58%的賽事全程線下舉辦,32%的賽事采用線上線下結(jié)合的形式舉辦,另有10%的賽事為線上舉辦。今年線下舉辦賽事數(shù)量大幅上漲12%。

從電競(jìng)賽事舉辦數(shù)量來(lái)看,在2024年我國(guó)省級(jí)以上、職業(yè)選手參與的非表演類電競(jìng)賽事共舉辦124項(xiàng),相較去年有所減少。其中58%的賽事全程線下舉辦,32%的賽事采用線上線下結(jié)合的形式舉辦,另有10%的賽事為線上舉辦。今年線下舉辦賽事數(shù)量大幅上漲12%。

數(shù)據(jù)來(lái)源:《2024年中國(guó)電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)報(bào)告》、觀研天下整理

從我國(guó)電子競(jìng)技線下賽事舉辦各城市占比情況來(lái)看,在2024年舉辦城市集中分布于華東、西南地區(qū),其中占比前四的城市分別為上海、成都、杭州、北京,占比分別為17.8%、15.3%、7.3%和6.5%,其中上海持續(xù)成為舉辦電子競(jìng)技賽事數(shù)量最多城市。

從我國(guó)電子競(jìng)技線下賽事舉辦各城市占比情況來(lái)看,在2024年舉辦城市集中分布于華東、西南地區(qū),其中占比前四的城市分別為上海、成都、杭州、北京,占比分別為17.8%、15.3%、7.3%和6.5%,其中上海持續(xù)成為舉辦電子競(jìng)技賽事數(shù)量最多城市。

數(shù)據(jù)來(lái)源:《2024年中國(guó)電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)報(bào)告》、觀研天下整理(XD)

觀研天下®專注行業(yè)分析十三年,專業(yè)提供各行業(yè)涵蓋現(xiàn)狀解讀、競(jìng)爭(zhēng)分析、前景研判、趨勢(shì)展望、策略建議等內(nèi)容的研究報(bào)告。更多本行業(yè)研究詳見《中國(guó)電子競(jìng)技行業(yè)發(fā)展趨勢(shì)分析與投資前景預(yù)測(cè)報(bào)告(2025-2032年)》。

更多好文每日分享,歡迎關(guān)注公眾號(hào)

【版權(quán)提示】觀研報(bào)告網(wǎng)倡導(dǎo)尊重與保護(hù)知識(shí)產(chǎn)權(quán)。未經(jīng)許可,任何人不得復(fù)制、轉(zhuǎn)載、或以其他方式使用本網(wǎng)站的內(nèi)容。如發(fā)現(xiàn)本站文章存在版權(quán)問題,煩請(qǐng)?zhí)峁┌鏅?quán)疑問、身份證明、版權(quán)證明、聯(lián)系方式等發(fā)郵件至kf@chinabaogao.com,我們將及時(shí)溝通與處理。

我國(guó)數(shù)字內(nèi)容行業(yè):政策支持和規(guī)范市場(chǎng)發(fā)展 泛娛樂類市場(chǎng)資本關(guān)注度最高

我國(guó)數(shù)字內(nèi)容行業(yè):政策支持和規(guī)范市場(chǎng)發(fā)展 泛娛樂類市場(chǎng)資本關(guān)注度最高

從細(xì)分領(lǐng)域市場(chǎng)規(guī)模來(lái)看,在2022年短視頻、動(dòng)漫、網(wǎng)絡(luò)游戲、在線教育市場(chǎng)均超過2000億元,其中知識(shí)付費(fèi)市場(chǎng)增速領(lǐng)先,短視頻、直播、新聞資訊、數(shù)字閱讀市場(chǎng)領(lǐng)域穩(wěn)健增長(zhǎng),而網(wǎng)絡(luò)游戲、在線教育、長(zhǎng)視頻、在線音樂市場(chǎng)增長(zhǎng)緩慢和負(fù)增長(zhǎng)。

2025年01月14日
我國(guó)算力網(wǎng)絡(luò)行業(yè):人工智能等市場(chǎng)發(fā)展帶其市場(chǎng)發(fā)展 互聯(lián)網(wǎng)為最大應(yīng)用領(lǐng)域

我國(guó)算力網(wǎng)絡(luò)行業(yè):人工智能等市場(chǎng)發(fā)展帶其市場(chǎng)發(fā)展 互聯(lián)網(wǎng)為最大應(yīng)用領(lǐng)域

隨著人工智能等領(lǐng)域的快速發(fā)展,算力需求不斷增長(zhǎng),從算力網(wǎng)絡(luò)市場(chǎng)規(guī)模來(lái)看,2019年到2023年我國(guó)算力網(wǎng)絡(luò)行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模從215.92億元增長(zhǎng)到了774.29億元,連續(xù)五年市場(chǎng)規(guī)模穩(wěn)定增長(zhǎng)。

2025年01月10日
我國(guó)電子競(jìng)技行業(yè)銷售收入與用戶規(guī)模基本保持穩(wěn)定 其中直播收入達(dá)到80.84%

我國(guó)電子競(jìng)技行業(yè)銷售收入與用戶規(guī)?;颈3址€(wěn)定 其中直播收入達(dá)到80.84%

從結(jié)構(gòu)分布來(lái)看,在2024年我國(guó)電子競(jìng)技行業(yè)實(shí)際銷售收入中占比最高依舊為直播收入,占比達(dá)到了80.84%,其次為賽事收入,占比為8.75%;第三是俱樂部收入,占比為6.37%。

2025年01月07日
我國(guó)元宇宙行業(yè)資本市場(chǎng)熱度大幅下降 政策環(huán)境整體仍向好

我國(guó)元宇宙行業(yè)資本市場(chǎng)熱度大幅下降 政策環(huán)境整體仍向好

從行業(yè)投融資情況來(lái)看,2020年到2022年我國(guó)元宇宙行業(yè)投融資事件持續(xù)增長(zhǎng),但在2022年之后我國(guó)元宇宙行業(yè)投融資事件及金額迅速下降。到2023年我國(guó)元宇宙行業(yè)發(fā)生45起投融資事件,投融資金額為38.02億元;2024年1-12月27日我國(guó)元宇宙行業(yè)發(fā)生20起投融資事件,投融資金額為8.84億元。

2024年12月31日
我國(guó)企業(yè)IT服務(wù)行業(yè)投融資多集中于天使輪、A輪和戰(zhàn)略投資 軟件開發(fā)為熱門業(yè)務(wù)

我國(guó)企業(yè)IT服務(wù)行業(yè)投融資多集中于天使輪、A輪和戰(zhàn)略投資 軟件開發(fā)為熱門業(yè)務(wù)

從投融資來(lái)看,2019-2023年,我國(guó)企業(yè)IT服務(wù)行業(yè)投融資事件呈先降后升再降走勢(shì)。2024年1-11月,我國(guó)企業(yè)IT服務(wù)行業(yè)投融資事件115起,超2023年全年,投融資金額為83.72億元。

2024年12月25日
全球量子計(jì)算市場(chǎng)規(guī)模快速增長(zhǎng) 中國(guó)相關(guān)專利申請(qǐng)量?jī)H次于美國(guó)

全球量子計(jì)算市場(chǎng)規(guī)??焖僭鲩L(zhǎng) 中國(guó)相關(guān)專利申請(qǐng)量?jī)H次于美國(guó)

國(guó)家占比來(lái)看,截至2024年7月,2013年至2023年全球量子計(jì)算發(fā)明專利申請(qǐng)量共計(jì)15437件,全球授權(quán)總量5417件。占比分布方面,中國(guó)和美國(guó)在量子計(jì)算科研方面的活躍度和領(lǐng)先地位顯著,分別占比39%和28%;日本、歐洲、韓國(guó)等國(guó)家/地區(qū)也有約5%、3%、2%占比專利申請(qǐng)量。

2024年12月19日
微信客服
微信客服二維碼
微信掃碼咨詢客服
QQ客服
電話客服

咨詢熱線

400-007-6266
010-86223221
返回頂部